麻雀の実戦譜を統計学的に検証し有用な麻雀戦術、戦略を検証、研究します。麻雀の基本ルールや手役集、ローカルルール、なども配備。

ルゥの麻雀戦術記−役と牌

http://www.faruzeru.com/ ルゥの麻雀戦術記−ルールと役と統計学
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◆mahjong◆ 麻雀の基本


麻雀のルール、役、点数計算、麻雀の(牌,卓,点棒)など麻雀をやる上で習得すべき基本項目です。

ルールや役で知らないものがあると、ホンロウトウが狙えるのに見逃したり。

点数計算が出来ない、僅差でまくれなかった。

など不利を抱えているようなものです。

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麻雀の基本
麻雀-ルール。
麻雀-暗黙のルール。
麻雀-役一覧表。
麻雀-役満の一覧表。
麻雀-ローカル役一覧表。
麻雀-ローカル役満の一覧表。
麻雀-符計算。
麻雀-点数計算。
麻雀-麻雀牌と卓。


◆mahjong◆ 役満の一覧表


役満一覧

大三元
三元牌の刻子を3つ作れば役満成立です。





四暗刻
暗刻を4つ作れば役満成立です。シャンポンの場合にはツモリ四暗刻になります。単騎待ちの場合にはスッ単になりW役満として扱われることが多いです。





四槓子
槓子を4つ作ると役満になります。四暗刻との複合でW役満も可能です。





小四喜
小四喜は、風牌で3面子(刻子、槓子)に加えて風牌で1雀頭を作ると成立します。





大四喜
大四喜は、風牌で4面子(刻子、槓子)を作ると成立します。大四喜はW役満としても扱われることがあります。





字一色
字牌だけで手を作ると字一色、役満になります。字一色で七対子を作ると大七星(七福星)となりW役満として扱われる事があります。





緑一色
索子の2、3、4、6、8と發だけで手作りする事で役満になります。鳴いても大丈夫です。





清老頭
1と9の牌のみで手を作ると役満になります。鳴いても役満です。





国士無双
1、9、字牌をそれぞれ1種類集め、そこにヤオキューハイを1つ加えたものです。十三面待ちに限りW役満として扱われます。





天和
親ではじめから和了しているとき、無条件で役満成立です。





地和
地和は子が最初のツモで和了したときに成立し、どんな手でも役満になります。




人和
人和は子が最初のツモの前にロンで和了したとき成立し、どんな手でも役満です。ただ、満貫払いのルールもあるので注意です。




大車輪
大車輪は筒子の2〜8を各種2枚集めることにより成立します。門前のみ役満です。





十三不塔
十三不塔はチー、ポン、カンのない第一ツモで、対子が1つで、面子、塔子が全くないとき成立します。役満ですが、悲しいことにあまり認められていません。





九連宝燈
和了するとポアという曰くつきの役満です。9面待ちのときにはW役満として扱います。





八連荘
八連荘は親で8回連続で和了する事で成立する役満です。9回目から後は何を何回和了しても全てが役満になります。




数え役満
普通の手役でも十三飜以上で役満になります。(十五飜以上あるとW役満になります。十五飜のW役満はローカルルールです。)




麻雀-役一覧表。
麻雀-役満の一覧表。
麻雀-ローカル役一覧表。
麻雀-ローカル役満の一覧表。


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ルゥの麻雀戦術記−目次
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麻雀の役 麻雀の牌 麻雀の卓 麻雀のルール 麻雀の戦術 麻雀の戦略 麻雀の歴史
 
麻雀には一飜(ノミ手)〜十三飜(役満)まであります。
 
 
日本では34種136枚の牌、マンズ、ピンズ、ソーズ、字牌。
 
 
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麻雀では通常のルールの他に暗黙のルールがあります。
 
 
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四麻、サンマ、競技と麻雀ルールに合わせた打ち筋。
 
 
中国伝来のボードゲーム。国地域特有のルールがある。